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CPKA工作日志 其三
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CPKA工作日志 其三

工作日志

  • 睡眠似乎已经被我进化掉了,10 点半睡觉,2 点 50 多就醒来了,索性起来工作算了.不停地做梦
  • 做了一个简单的异步移动,其实就是根据 APath 这个插件计算出到底需要多少路径消耗
  • 做那种时停效果居然用的是 enable=false,总感觉这个方案不是很靠谱,但是姑且只能这么做了

  • 除此以外没做其他工作,状态不太好,早早睡了
  • 决定做成那种异步战斗的模式,类似晶体管那样.但是在思考我真的需要那么复杂的战斗系统吗?回合制和即时的决定性的区别到底是什么

优化事项

  • 写让自己满意的整洁代码真的很重要,Demo 随便实验着写的代码如果要扩展成一个玩法非常痛苦,不如索性删了重新写
  • 还是目标分解,分解得不够彻底,导致行动力不足
  • 看文档太浮躁了,踏实耐心地把东西好好一点点看完才是最快的做法

今日目标

  • 分解目标直到我可以量化成 25 分钟的番茄时钟
  • 写对的代码,不因为他是原型就乱写
  • 保持精神状态稳定,不要发癫

标题:CPKA工作日志 其三
作者:matengli110
地址:https://www.sunsgo.world/articles/2024/03/25/1711307896515.html