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CPKA开发日志 其十一
2024-04-04
/
CPKA
SUNSGO
独立游戏
CPKA开发日志 其十一
工作日志
昨天写了个日志过了一下游戏的设计历史以及接下来的设计重点,剩下的时间交给了另一个项目
没有太多可回顾的,重点放在接下来的目标计划上
优化事项
今日目标
确定原型接下来最重要的任务来确立核心循环
思路一:把战斗的核心乐趣做出来
思路不靠谱,因为这部分战斗需要花费的时间实在是太多了
思路二:把周边系统的核心循环做出来
需要大幅度缩减游戏内容,现在的内容实在是有点太多了
直接回合制,一个回合一个回合地来
玩家回合
NPC 回合
标题:CPKA开发日志 其十一
作者:
matengli110
地址:
https://www.sunsgo.world/articles/2024/04/04/1712226207573.html
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