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CPKA开发日志 其十一
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CPKA开发日志 其十一

工作日志

  • 昨天写了个日志过了一下游戏的设计历史以及接下来的设计重点,剩下的时间交给了另一个项目
  • 没有太多可回顾的,重点放在接下来的目标计划上

优化事项


今日目标

  • 确定原型接下来最重要的任务来确立核心循环
  • 思路一:把战斗的核心乐趣做出来
    • 思路不靠谱,因为这部分战斗需要花费的时间实在是太多了
  • 思路二:把周边系统的核心循环做出来
  • 需要大幅度缩减游戏内容,现在的内容实在是有点太多了
  • 直接回合制,一个回合一个回合地来
    • 玩家回合
    • NPC 回合

标题:CPKA开发日志 其十一
作者:matengli110
地址:https://www.sunsgo.world/articles/2024/04/04/1712226207573.html